如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level CB-6是后室CB层群的第6层,也是流浪者前期遭遇的最危险的层级之一。
描述
Level CB-6呈现为无限延伸的六边形回廊系统,墙面由半透明的蓝色数据玻璃构成,内部可见不断流动的绿色二进制代码。地面为磨砂金属材质,踩踏时会发出类似老式键盘的敲击声。空间中弥漫着微弱的静电嗡鸣,湿度恒定在42%,温度维持在21℃±0.5℃。
回廊节点处设有悬浮的全息投影终端,显示着乱码般的导航信息。每隔37米会出现一个标有"EXIT"的发光标识,但实际指向随机方向。层级内没有自然光源,照明完全来自墙体代码的自发光,亮度随时间呈正弦曲线变化,周期为17小时。
特殊性质
数据侵蚀效应
所有进入该层级的生命体将逐渐经历"数据化"过程:最初表现为指尖皮肤出现像素化纹路,中期伴随记忆碎片化(尤其是数字相关记忆),最终阶段会导致身体部分区域透明化,可见内部流动的代码流。该过程不可逆,但可通过定期接触"原始介质"(如纸质书籍、手写笔记)延缓,每接触1小时可推迟侵蚀进程约3.2小时。
空间拓扑异常
层级的物理空间遵循非欧几里得几何规则:
向东行走1.2公里后会回到起点
垂直方向存在隐性楼层,需在特定节点跳跃才能进入
回廊角度会在观察者不注意时缓慢变化,导致路径记忆失效
携带电子设备会引发空间扭曲,使半径5米内的回廊结构每小时旋转90°
信息风暴
每日03:17(基于层级内时间)会爆发持续23分钟的"信息风暴":墙体代码流速加快10倍,发出刺耳的调制解调器拨号音,空间中随机生成漂浮的字符云。处于风暴中的个体将被迫接收大量无意义数据,有37%概率引发急性认知过载,表现为短暂性失语和定向障碍。
自我屏蔽
本层级与Level 12一样,都有自我屏蔽效应,并在本层级无法使用任何电子设备,在本层级拍摄的照片只会得到一张黑色的照片,这也导致本层级没有任何一张已知的照片。
实体
编码蠕虫
外观为15-30cm长的金属色多节生物,身体由缠绕的数据线构成。移动时会在地面留下发光的代码轨迹,接触后会导致电子设备数据损坏。它们通常集群活动,对高频声音敏感,可用2000Hz以上的声波驱赶。
防火墙守卫
罕见的人形实体,全身覆盖类似服务器机柜的装甲,手持由光纤束构成的长矛。会攻击携带大量电子数据的个体,被其击中的生物将在12分钟内经历加速数据化。唯一已知弱点是其背部的数据接口,插入非兼容数据电缆可使其陷入17分钟的瘫痪状态。
回声织者
呈现为半透明的不定型凝胶状聚合体,主体直径约1.2-2.5米,表面覆盖细密的蜂窝状孔洞。在静止状态下呈现淡蓝色半透明质感,当感知到声源时,孔洞会规律性收缩并发出银灰色微光。其结构中悬浮着大量直径0.3-0.8mm的微型共振晶体,这些晶体随环境声波振动时会呈现彩虹色干涉条纹。在此实体附近时,所有电子设备都会恢复正常,可以进行拍摄和联络,但强烈建议不要在此实体附近使用任何电子设备。
基地、前哨与社区
"离线图书馆"
由12名前程序员建立的小型据点,位于层级东北象限的稳定区域。通过在墙体代码中植入特定算法创造了约300平方米的安全空间。内部储存有超过5000册纸质书籍,是层级内主要的"原始介质"来源。每周二14:00开放交易,接受电子元件兑换生存物资。
数据隐士
单个生存者建立的独立避难所,隐藏在三维空间褶皱处。据传闻其已完全数据化,但保留了自我意识。能够操纵局部空间代码,提供导航服务,但要求以记忆片段作为报酬。
入口与出口
入口
在Level CB-4的服务器机房中同时按下三个随机键盘按键有12%概率进入
在Level CB-43的监控室中观看满屏雪花信号超过23分钟即可来到本层级
携带损坏的U盘穿越Level 11的电子广告牌也可以切入本层级
在Level CB-2的木屋中找到一台罕见的电脑就有98%的概率进入本层级
出口
在信息风暴期间找到显示"404 NOT FOUND"的终端,输入当前时间的二进制代码可以切入随机层级
将完全数据化的肢体插入特定节点的USB接口,有71%概率传送到Level CB-71
收集100个不同的漂浮字符,在中央节点组成"ESCAPE"单词可以来到level CB-100
页面版本: 39, 最后编辑于: 26 Feb 2026 05:41