Level Cb 6“全廊建筑”

评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全
  • 极端不稳定
  • 空间环境危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

通告

代表CB层群数据库及其职员团队,特此警告:Level CB-6的性质极为危险,进入该层级可能导致不可逆的空间迷失。M.E.G.探索记录附于文章末尾以供参考。请谨慎阅读。

—— CB层群档案管理员

IMG_0577.jpeg

摄于 Level CB-6 一处走廊交汇点,可见大理岩与黑色岩石交替构成的多方向通道。

Level CB-6,也称“全廊建筑”,是一座由无数走廊以违反几何学的方式拼接而成的无限复合体。这里没有房间、没有窗户、没有外部空间——只有走廊,以及更多的走廊。

本层级完全由两种岩石构成:白色大理岩一种来源不明的黑色岩石。两种岩石的边界往往是空间最不稳定的区域。

一种来源不明的蓝色发光物质会从岩石裂缝中渗出。目前未显现出危害,但尚未经过全面分析。

大理岩区

IMG_0578.jpeg

大理岩区的走廊,白色岩石在黑暗中发出微弱反光。(拍摄于上世纪,画面不清)

第一个区域由白色大理岩构成。该区域相对规整,墙壁平直,转角呈直角。温度恒定在 10-12°C 之间。

光源:
该区域没有可见的光源。但存在一种来源不明的漫射光,足以让人辨认出大理岩的光泽。流浪者描述其为“像闭着眼面对阴天时的感觉”。

空间不稳定性:
大理岩区的空间相对稳定,但偶尔仍会发生:
如:刚走过的走廊可能在转身后变成墙壁、走廊的长度会在你行走时发生变化、出口在进入后 3-15 秒内消失等等…

可收集物资:
离入口越远,可找到的杏仁水和能量棒越多。

黑色岩石区

深入后,大理岩会逐渐被黑色岩石取代。这个区域粗糙无序,墙壁常有凸起,转角角度不规则。温度会降至 -5°C 到 0°C。

环境特征:
黑色岩石不反射任何光线
能见度极低,通常不超过 3 米
触摸黑色岩石时感到比大理岩低 3-5°C
长期接触会导致方向感丧失

空间崩溃:
在黑色岩石区,空间不稳定性达到极端:
几何折叠频繁发生
维度扭曲导致走廊突然变成环形
岩石转换:大理岩段会在不被观察时转变为黑色岩石
标记物在放置后 30 秒到 2 小时内被“吞噬”

实体活动:
实体数量随深入而增加。最常见的是猎犬和无面灵。一般认为它们是从其他层级迁移至此,并被困在深处。

收集者

该层级存在一个被称为“收集者”的实体。

外观:
穿着由墙纸碎片和岩石粉末拼贴而成的长袍的高大人形,身高约 2.2 米,手持一个老式皮质手提箱。其面部被兜帽完全遮盖。在黑暗中,收集者是唯一可以被清晰辨认的物体——它的轮廓边缘发出微弱的、无法解释的光芒。

行为:
收集者无视流浪者的存在,专注于从墙上撬下岩石碎片,放入皮箱。它的行为看似随意,但似乎永远无法完成。

特殊能力:
收集者出现时,周围约 50 米范围内的空间不稳定性会暂时减弱(约 70% 的稳定性提升)。这使得该区域成为临时避难所。

起源:
未知。推测收集者是该层级的“自我修复机制”。

入口和出口

IMG_0579.jpeg

附近存在出口的一种迹象——大理岩完全占据的走廊段。

入口

  • Level CB-3“静地”中,于孤树下深度冥想并专注于“虚无”概念,有概率在此层级醒来。
  • Level CB-1“御空于滋”中,从浮岛边缘背对天空跳下,有极低概率切入。
  • 在任何 CB 层群层级中,触摸由两种不同岩石拼接而成的墙壁并切出。
  • Level Li1“更深层的绝望”的“绝望梯度”边缘持续向内行走超过 2 小时。

出口

  • 跟随收集者: 持续跟随收集者超过 3 小时,收集者可能会打开皮箱。跳入皮箱,会被传送至 Level CB-2 的医院顶层。成功率约 40%。
  • 完整走廊: 极少数情况下出现完全由大理岩构成的走廊段。走到尽头会到达 Level CB-1 的御台竹林。存在时间极短(通常不到 15 分钟)。
  • 被排斥: 在区域停留超过 4 小时,可能被空间“排斥”。落点随机,极小概率(约 2%)切出至 Level Li0“起点”。不推荐。

CB层群探索记录

警告

代表CB层群数据库,特此警告:以下记录存在认知危害。如果您阅读了这些记录,务必避免进入该层级。

—— CB层群档案管理员

探索记录:2026年4月15日

记录开始时间: 14:22
参与队伍: CB层群“寻路者”小队
目标: 勘测 Level CB-6 边界。


实时传输开始

队长林: 传输测试。我们在大理岩区,刚进来不到一小时。

阿航: 这地方真他妈黑。光从哪来的?

小纪: 不知道。没有灯,但能看到路。

队长林: 保持队形。每个人都拉住前面人的背包带。小纪,你负责记录。

小纪: 收到。

队长林: 我们沿着一条走廊走了大概二十分钟,它分叉了。三条路。左边那条全是黑色岩石,中间的混着,右边是大理岩。我们走右边。

阿航: 队长,我觉得不太对。刚才那个分叉口,我记得上次回头的时候,它不在那个位置。

队长林: 什么意思?

阿航: 它移动了。大概往左移了五六米。

小纪: ……我也注意到了。没敢说。

队长林: 继续走。不要回头。

记录结束时间:14:35

探索记录:2026年4月16日

记录开始时间: 02:15
参与队伍: CB层群“寻路者”小队
目标: 继续勘测。


实时传输开始

小纪: 我是小纪。队长和阿航去前面探路了,让我在这等。

小纪: 我们已经走了……我不知道多久。手表还在走,但时间对不上。

小纪: 大概六小时前进入黑色岩石区。阿航开始说胡话。他说走廊在呼吸。我没看出来,但——

小纪: 等等。地面在震。

小纪: 很慢。像心跳。每一下都让墙上的裂缝扩大一点。

小纪: 队长回来了。

队长林: 小纪,记录。

小纪: 在录。

队长林: 我们遇到了那个“收集者”。高个子,穿着破长袍,拎个皮箱。它在撬墙上的大理石碎片。

阿航: 它不看我们。完全无视。但周围的走廊稳定下来了。没有折叠,没有移动。

队长林: 我们跟着它走了大概二十分钟。然后它拐进一条我们没见过的走廊。那走廊全是黑色岩石,但裂缝里的蓝光特别亮。

阿航: 我们没跟进去。

队长林: 对。直觉告诉我不要进去。

小纪: 那现在怎么办?

队长林: 找个地方休息。然后继续跟那个收集者。它知道路。

小纪: 它知道什么路?

队长林: 出去的路。

记录结束时间:02:28

探索记录:2026年4月18日

记录开始时间: 11:03
参与队伍: CB层群“寻路者”小队
目标: 继续勘测。


实时传输开始

阿航: ……我是阿航。队长和小纪不见了。

阿航: 我们在跟那个收集者。跟了大概……很久。它一直走,我们就一直跟。然后它停下来了。

阿航: 它打开了皮箱。

阿航: 队长说跳进去。我说不知道里面是什么。队长说这是唯一的办法。

阿航: 队长先跳了。小纪跟着。

阿航: 箱子里的光太亮了。我看不见里面。我……我没跳。

阿航: 箱子关了。收集者走了。他们没了。

阿航: 我往回走。快一天了。走不出去。走廊一直在变。

阿航: 我听到小纪的声音。从墙里传来的。她说“跳进去”。

阿航: 我不知道那是真是假。

阿航: 我决定再找一次那个收集者。如果找到,我会跳进去。

阿航: 就这样。

记录结束时间:11:17

后续说明

总结:
阿航后来被发现在 Level CB-2 的医院顶层。他的日志中写道:“我找到了另一个收集者。它的箱子不一样,是白色的。我跳进去了。”

*阿航拒绝透露更多细节。

CB层群数据库已停止向 Level CB-6 派遣官方探险队。警告等级维持不变。


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