Level CB-1 初始之地

评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]




描述


初始之地是所有流浪者切入CB层群的起点层。它是其他层群与CB层群的第一道交界,空间呈现极简的阈限感,无重复、无扭曲、无欧几里得异常。​
本层为一间无限延伸的纯白空室:地面、墙面、天花板均为哑光白,无接缝、无阴影、无光源却全域均匀明亮。温度恒定在 22℃,湿度舒适,无风声、无回声、无重力异常。空间呈绝对静止,时间流逝感被大幅弱化,多数流浪者在此停留数小时,仅感觉过去几分钟。​
室内唯一可变元素是中央悬浮的淡蓝色光膜:直径约 1.5 米,半透明、无热量、无触碰反馈,是本层唯一的 “出口媒介”。光膜会随流浪者情绪轻微波动,平静时稳定,恐慌时闪烁。​
初始之地无孤立效应,多人切入会在此短暂汇合。。​

特殊现象​

记忆锚定:在此层可清晰回忆前厅最后 30 分钟,无失忆、无认知篡改。​
无损耗状态:饥饿、口渴、疲劳、伤痛在此层完全暂停,是天然的安全休整点。​
无物品生成:无法捡到杏仁水、火盐等后室常见物资,也不会丢失随身物品。​

实体


本层实体绝迹。​
任何疑似人形、光影、声响均为切入后的短暂幻觉,无威胁、无接触、无追踪。​

基地、前哨与社区​

本层无法建立永久据点:光膜激活后 10 分钟内强制传送,空间不允许停留超过 2 小时。​
但本层级曾经有一个临时据点​
M.E.G. 观测站:​
有14人​
友好但不开放贸易​
已在光膜周边部署非接触式记录仪,用于统计切入流向与出口概率。​
该组织的人已在2026年3月12日切出本层​

​入口与出口

入口​

在其他层群任何地点意外穿墙或落地有50%的概率抵达初始之地。​
在 Level 0闭眼静立 3 分钟并默念 “回到起点”,小概率切入本层。​
在高危层级濒临死亡时,极小概率被强制传送至本层续命。​

出口​

触碰中央光膜,根据心境与状态定向传送:​
平静或理性会切入 Level CB-2
警惕或谨慎会切入 Level CB-6
兴奋或激动会切入 Level CB-19
陷入幻想会切入 Level CB-22
极度平静会切入枢纽​
停留超过 2 小时,无论是否触碰光膜,会切入随机CB层群的层级

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